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Programming184

WEB1 (17-34강) ▶client : 인터넷상에서 정보를 요청하는 컴퓨터▶server : 인터넷상에서 정보를 제공하는 컴퓨터( game을 하는 과정에서 : game client / game server web을 이용하는 과정에서 : web client / web server 이런 식으로 지칭함 ) ▶host : 인터넷이 연결되어있는 각 컴퓨터들을 지칭▶web hosting : 웹 서버를 운영하기 위한 host를 빌려주는 것 ( 대표적인 web hosting 기업 : github ) ※ 부록 - 코드의 힘 (코드로 할 수 있는 다양한 기능) 1) 동영상 삽입 : 유튜브에서 공유>퍼가기>html 복붙 2) 댓글기능 추가 : DISQUS에서 universial code>윗 html 복붙 3) 채팅기능 추가 : .. 2021. 7. 8.
WEB1 (13-16강) ◑ 자주 사용되는 슈퍼스타 태그들 : html 소스 코드 맨 위에 위치, '이 소스는 html형식임'을 나타냄 : 이 web의 제목을 의미 (본문의 제목 X), 웹주소의 이름임 : 해당 html 소스가 utf-8 형식으로 열렸음을 나타냄 : 이 소스가 html로 작성되었음을 나타냄 -1st 외곽 : 해당 소스의 정보를 알려주는 윗부분 소스들을 묶음 - 2nd 외곽 : 해당 소스의 본문을 나타내는 아랫부분 소스들을 묶음 - 2nd 외곽 2021. 7. 2.
WEB1 (9-12강) : 단지 줄바꿈을 나타내는 tag이므로 시작부분에만 기입한다. : 한 단락의 처음과 끝에 기입. 여러 개 사용하여 여백 정도 결정정해진 여백 정도로만 사용 가능 (cpp 사용하면 여백 정도 수정가능 : 시작 p 뒤에 style="margin-top:40px") src="coding.jpg" width="100%"> - 속성(attribute): tag 이름만으로 실행할 정보가 부족할 때 속성을 통해 추가적인 정보 제공 : 속성들의 순서는 상관 X : ex) src-source (어떤 이미지 파일 가져올건지 주소 표시) width (이미지 크기 어느 정도로 할 건지 표시) ◑ .. 2021. 7. 2.
WEB1 (1-8강) [출처: Youtube 생활코딩 WEB1] * HTML (Hyper Text Markup Language) - web의 밑그림, 뼈대를 그리는 연필 역할 - 기초 문법 : 대상 text TAG ex) html : html -> html ex) html : html -> html ( u : underline ) ex) ~ : (1) h 다음 숫자가 작을 수록 글자 크기 작음 (2) h : headline -> 제목의 역할을 하는 text에 활용 .. 2021. 6. 30.